opus12
Administrator
Forumpappa
Posts: 1,316
|
Post by opus12 on Oct 22, 2008 19:05:02 GMT 1
Men blä.
Nu har jag dött frustrerande ganska många gånger. Det känns inte bra.
Det känns itne bra att behöva åka så jävla långt och bli slumpmässigt anfallen av samma tråkiga fiendebil hela tiden.
Men det är ju SJUKT fräckt att ens kompis kommer och hjälper en om det krisar.
|
|
|
Post by strobrod on Oct 22, 2008 19:25:34 GMT 1
Jag håller med, men har märkt några till negativa saker. Vill understryka att jag gillar spelet, men det är ganska många små irritationsmoment.
+ Grafiken. Tycker att den är fullt tillräcklig och framför allt konsekvent. Rent strukturellt så märker man en del återanvända byggnader och så, vilket är lite sunkigt, men spelvärlden är tjusig och växtligheten är riktigt snygg. + Vapensystemet. Håller helt med där. Gillar att man får bedöma vapen utifrån hur de ser ut rent grafiskt. Ju mer rostiga etc, desto större risk för eldavbrott. Gillar även vapenbutikerna och att göra uppdrag för att få tillgång till mer avancerad utrustning. + Safehouses. Håller med även där. Litet minus dock för att alla jag kommit över hittills ser exakt likadana ut inombords. + Ljuset. Kanske den bästa aspekten av grafiken. Dels den snygga ljussättningen på dygnets olika tider, men även att det när man tittar in i hus när det är ljust ute så ser det mörkt ut inne och tvärtom. Svårt att beskriva. + Kompisarna. De jag har fått nu i början är lite trista karaktärer bara, men jag gillar verkligen systemet. Dels att man har kompisar som ger en alternativa lösningar på uppdrag, men även att man har kompisar som kan hjälpa en när man är i knipa. + Kartan. Kanske inte maximalt funktionellt, men ett väldigt tjusigt system som dessutom känns tämligen verklighetstroget.
- Ödemark. Lite för långa transportsträckor utan något intressant mellan de olika platserna i spelet. Om man dessutom har uppe kartan för att leta efter intressanta platser eller diamanter så känns det mest som att lalla runt i något gammalt ASCII-spel. Plus att man är helt oförberedd om en fiende kommer. Och ärligt talat så är man beroende av att ha kartan framme; annars kan man irra runt i all evighet. De långa sträckorna görs även värre av: - Fordonen. Alla fordon jag testat än så länge har i minsta detalj exakt samma känsla att framföra. Vare sig man kör en liten sedan eller en stor, bullrig lastbil så går det lika fort, de styrs exakt likadant och fysikens lagar upphör att gälla helt. Man tycker att de borde ha lärt sig vid det här laget. Fordonsfysiken var det som de flesta klagade mest på i både Far Cry och Crysis. - Diamanter. Egentligen gillar jag valutasystemet som så, men något så förbannat antiklimaktiskt är det att snoka fram en undangömd portfölj inne på ett område som man mördat sig förbi femton fiender för att komma till och finna att den innehåller en enda sunkig liten diamant. Än så länge är spelet ruskigt, ruskigt snålt med diamantbelöningarna och det enda sättet att få vettiga utbetalningar tycks vara genom huvuduppdragen. - Stålmännen. Jag kan inte annat än att hålla med. När man pumpat sex pistolskott i en jävel så ska han vara död, punkt slut. Tåligheten hade inte varit fullt lika störig om det inte vore för spelets lite väl "generösa" respawns. När man rensat ur en vaktpost så räcker det med att man kör bort femtio meter så är alla vakter tillbaka. Sjukt irriterande när man behöver passera samma post flera gånger under ett uppdrag eller dylikt. - Våldsamma jävlar. Jag var under intrycket att man var i en ganska neutral position som spelare i det här spelet. Men det gäller tydligen bara i tätbebyggelse. Så snart man befinner sig utanför cease fire zones så är det fritt jävla skytte som gäller laget runt. Båda sidor skjuter på dig om du så bara kör förbi på långt avstånd. Mycket störande. Har just gjort ett uppdrag där jag lurat in några snubbar på arméns område för att det skulle "underlätta" för mig att plocka ut dem, men underligt nog så blir det inte så mycket lättare av att behöva slåss både mot snubbarna i fråga plus ett trettiotal armégalningar. - AI:n. Jag tycker att de kunde ha gjort ett betydligt bättre jobb här. Ena sekunden vandrar en fiende förbi dig blind som en daggmask, andra sekunden skjuter han dig i huvudet med en pistol tvärs igenom skymmande buskage från hundra meters avstånd, typ. Ingen som helst konsekvens i fiendernas agerande. - Siktet. Efter att ha testat crosshair en aning så kan jag inte annat än att stå fast vid min tidigare åsikt. För att ha en realistisk chans att träffa någon med annat än en hagelskur på två meters håll så måste man använda järnsiktet. Lindras något av att jag äntligen har fått tag på mitt första sniper rifle, men fortfarande störigt. - Skador. Jag tycker inte att det verkar föreligga någon som helst ragdollfysik i spelet, vilket ju är ruskigt tafatt för ett spel från 2008. Har bara sett typ fyra olika dödsanimationer och ingen av dem tillnärmelsevis realistisk. I regel så är det en lagg på några tiondelars sekund innan en snubbe dör från det att det dödande skottet träffar honom. Det sänker inlevelsen ordentligt. Och jag håller helt med om att blodet är under all kritik.
Så det är en början i alla fall.
|
|
opus12
Administrator
Forumpappa
Posts: 1,316
|
Post by opus12 on Oct 22, 2008 20:07:00 GMT 1
Ja! Jag håller med om nästan allt.
Det är ju precis som dom har gjort ett superförsök att göra det skitcoolt, men sedan gett upp vid 90%.
Exempel:
Du skjuter en kille. Han håller sig mycket fint för benet och linkar iväg och beter sig jättebra. MEN! Innan han gör detta står han helt still, och detta är efter han blivit träffad, och väntar sedan någon halvsekund innan han bestämmer sig för att spawna sitt vapen framför sig och börja linka.
Fienderna är ju helt jävla skogstokiga. Dom kommer brakade ur skogen i sin jeep och bara dundrar in i en utan att bry sig om varken liv eller lem. Sedan gör man samma sak för alla bilar: För skjuter man killen vid kulsprutan, sedan föraren som verkar fastnat i någon form av filosofiskt dilemma för han gör inget för att försvara sig utan sitter bara vid ratten och försöker gasa sig igenom min bil.
Men jag fick prickpickan jag med nu och då blev det lite mänskligare. Trist att den beter sig som en railgun bara.
Men ljuset är ju faktiskt fantastiskt. När man snabbspolar och får se dygnets gång så blir man lite hänförd.
Tycker storyn är lite luddig oxå. Vad händer här egentligen? Okej, jag är kass och jag ska döda Schakalen. Jag har 2 kompisar som verkar vara ganska mobbade eftersom dom blev bästisar med mig bara dom såg mig. Jag har massor med hus som jag bor i. Men... Sen då?
Och blä igen för att åka bil långt. Och superblä för respawnen. Bussarna hjälper lite.
|
|
|
Post by strobrod on Oct 22, 2008 20:29:12 GMT 1
Jag gillar egentligen bristen på story. Tror att det är ett medvetet stilgrepp, faktiskt. Som att bakgrunden är ytterst minimal för att uppmuntra personlig frihet. Sedan är ju det avgörande huruvida de lyckas integrera en i spelvärlden nog mycket för att det ska kännas som en sammanhängande spelupplevelse. Som att man är en del i en dynamisk värld, snarare än en idiot som lallar från instans till instans utan några större märkbara effekter.
Än så länge lutar det mer åt det sistnämnda, tyvärr. Förhoppningsvis får ens handlingar en större effekt längre fram i spelet, men jag tycker själv att free roaming känns ganska så tomt om världen inte är interaktiv och ens handlingar inte får bestående konsekvenser. Grejen med fienderespawns är det största irritationsmomentet för mig i nuläget.
|
|
opus12
Administrator
Forumpappa
Posts: 1,316
|
Post by opus12 on Oct 23, 2008 17:03:40 GMT 1
Uuuuhhh...
Det ser sämre och sämre ut dethär. Vad sägs om;
Jag försökte snipa en kille som stod bakom en planka. Det visade sig omöjligt. Halva hans huvud vad täckt av plankan som gud kom ihåg, och den delen av huvudet som stack ut verkade inte räknas. Efter 10 skott (han märkte inget) så gick han ut från sitt skydd och då kunde jag träffa honom. Men han dog inte. Trots att jag borde träffat honom i ögonhålan. Det krävdes 7(!) skott med pistolen PLUS ett headshot för att ta död på honom.
Ajajaj...
|
|
opus12
Administrator
Forumpappa
Posts: 1,316
|
Post by opus12 on Oct 23, 2008 18:18:16 GMT 1
Fan!
Jag vill gilla! Men det är för mycket störningsmoment! Jävla åka bil å kolla karta och krocka träd och osynlig sten! Jävla hysteriska mördartyper som bara vill döda mig men inte ens känner för att ducka värst samt lider av hysterisk blindhet!
Jävla allmänt ganska tråkigt faktiskt. Men stealth ska funka har jag hört. Det kan ju vara något att prova.
Och Strobbe! Om du inte gjort det, prova flare-gun. Väldigt snyggt.
(Varför har man en raketkastare från start fressten? Lite övermord?)
|
|
|
Post by strobrod on Oct 23, 2008 19:50:03 GMT 1
Stealth funkar inte överhuvudtaget, vad jag har märkt, främst eftersom det tycks fullkomligt slumpmässigt om och när en fiende ser dig. Ena gången kan du praktiskt taget smyga upp framför honom och choppa honom med machete, andra gången har han ögon i nacken. Förhoppningsvis förbättras det något när man köper kamouflage-upgraden, men 45 jävla diamanter?
Jag håller med, alltså. Jag vill verkligen gilla det, men det är bara alldeles för många störelsemoment. Har påbörjat ett nytt spel på easy mest bara för att testa hur det känns. Än så länge känns fiendetåligheten mindre absurd i alla fall, och man kan kånka mer ammo, men bortsett från det så är det typ inga skillnader.
|
|
opus12
Administrator
Forumpappa
Posts: 1,316
|
Post by opus12 on Oct 23, 2008 20:43:15 GMT 1
Du behöver inte börja nytt spel för att ändra svårighetsgraden. Du måste kolla lite nogrannare i options. =)
Valde du annan karaktär? Blev det någon skillnad?
Och vi får nog hoppas det är lätt att modda dethär...
|
|
|
Post by strobrod on Oct 23, 2008 23:09:12 GMT 1
Det blir skillnad, absolut. Svårt att säga hur mycket skillnad det gör som helhet, men det verkar finnas flera olika startpositioner man börjar ifrån när man kollapsat inne i staden. Sedan så verkar ens buddies vara random också. Rätt häftigt på så sätt.
Har kommit fram till att den västra sidan är trevligare än den östra, då landskapet är betydligt mer öppet. Men det är en ganska liten grej.
|
|
|
Post by strobrod on Oct 24, 2008 18:39:10 GMT 1
Jag bestämde mig för att fuska till mig mer diamanter, så jag fick tillgång till lite finare vapen och det förhöjer faktiskt spelet avsevärt, måste jag säga. Fortfarande en massa frustrationer, men det är betydligt roligare när man har mer än en kniv och en blöt limpa att slåss med. Annars får man ju söka över halva världen för att få nog med stålar för att bara köpa kamouflagegrejen, liksom, och den är inte ens särskilt märkvärdig.
Dessutom roligare att ha tillgång till stealthvapnena tidigt, så man kan dräpa en snubbe utan att varanda fiende inom femhundra meters avstånd omedelbart vet exakt var du är och vad du håller på med.
Jag gillar storyn, så det är lite den som bibehåller mitt intresse. Det är mycket upp till en själv att utröna vad som pågår, men den är riktigt välskriven när man väl kommer på spåret någorlunda. Lite Apocalypse Now-känsla sådär.
|
|
karambo
Co-Admin
Mustaschstyre!
Posts: 1,185
|
Post by karambo on Oct 25, 2008 10:48:50 GMT 1
Jag har fått hem det nu också. Ska prova ikväll. Ni har verkligen sänkt min a förväntnigar så det verkar lovande.
|
|
opus12
Administrator
Forumpappa
Posts: 1,316
|
Post by opus12 on Oct 25, 2008 19:21:50 GMT 1
Jag tror jag ger upp. Jag märker att jag spenderar 90% av tiden i spelet till att köra omkring. Dom andra 10% är ju firefights som faktiskt inte är så roliga.
Kanske man ska prova Dead Space då? Fast jag är jävligt lättkskrämd.
|
|
karambo
Co-Admin
Mustaschstyre!
Posts: 1,185
|
Post by karambo on Oct 25, 2008 23:34:34 GMT 1
Efter en timme eller lite mer så är jag inte så imponerad. Fy farao för bilfysiken. Verkligen. Och det är faktiskt inte särskilt roliga firefights.. ett par timmar till ska det få men jag tror det blir papperskorgen.
|
|
Logear
Moderator
To de?
Posts: 604
|
Post by Logear on Oct 26, 2008 14:31:17 GMT 1
Jag fundera på om det bara en en demo så kan deet ju vara att man inte intregreat allt än, jag ska kanske prova lite ikväll..
|
|
karambo
Co-Admin
Mustaschstyre!
Posts: 1,185
|
Post by karambo on Oct 26, 2008 14:45:30 GMT 1
Det är inte en demo, det är the real deal, men det är inte ett vidare roligt spel bara.
|
|