Post by daniel on Feb 1, 2007 13:21:52 GMT 1
Det tog ett tag för mig att hitta modden, en av de största moddarna jag sett till Homeworld 2. Fick tillslut tag på den på Fileplanet.
Installationen kör man dirrekt in i sin homeworld 2 katalog, moden kan köras parallelt med vanliga Homeworld 2.
Star Wars Rebellion: Warlords är strategispelet som Lucasart aldrig lyckades göra. Inte ens med Star Wars: Empire at war vilket ändå var en upplevelse i sig. Men det blir en helt annan känsla med full 3D rymd och inte "on top" view.
Likt Homeworld 2 är det RU's som skall samlas för att kunna forska och bygga nya skepp. Forskningsträdet funkar på ett liknande sett, du vandrar runt i olike kategorier och forskar, dock behöver man inte bygga någon Research Module.
Än så länge finns det inget singel player alternativ utan det är Player versus Computer eller Multiplayer som gäller.
Det finns två olika spellägen, Homeworld 2 och Warlords. Homeworld 2 är som det låter, det vanliga Homeworld 2 starten med ett "moderskepp" och lite gruvarbetare.
Warlords spelläget är mer likt Homeworld 1 där du kan välja att få RU injections, RU multiplyer 0-2.0 och lite andra fiffiga alternativ. Tyvärr så funkar det inte att spela Homeworld raser mot Starwars raser, men vad gör det när man får puckla på Rebeller med sina stjärnkryssare.
Det som slår mig mest är det enorma detaljarbete, att modellerna är trogna Star Wars och stor är enormt. Och framförallt den otroliga mängden olika skepp från Star Wars universumet man kan spela.
De raser man kan spela är; Imperiet, Rebellerna (Kallat Alliance), Oberoende och Yuuzhan Vong. Tyvärr fungerar inte Yuuzhan Vong för tillfället, iallafall kan jag inte få dom och funka.
Star Wars Rebellion: Warlords är en av de bästa modarna jag någonsin spelat.
Moden kräver patch 1.1, det ryktas om att det finns backup filer för er med säkerhetskopior.
en grupp ISD II akompanjerat med ett flagskepp attackerar en grupp miners
en SSD slår till mot rebellernas sista skepp Eclipse
En Tiefighter patrulerar över SSD'n
Samma Tiefighter skall precis docka, den backar in
Installationen kör man dirrekt in i sin homeworld 2 katalog, moden kan köras parallelt med vanliga Homeworld 2.
Star Wars Rebellion: Warlords är strategispelet som Lucasart aldrig lyckades göra. Inte ens med Star Wars: Empire at war vilket ändå var en upplevelse i sig. Men det blir en helt annan känsla med full 3D rymd och inte "on top" view.
Likt Homeworld 2 är det RU's som skall samlas för att kunna forska och bygga nya skepp. Forskningsträdet funkar på ett liknande sett, du vandrar runt i olike kategorier och forskar, dock behöver man inte bygga någon Research Module.
Än så länge finns det inget singel player alternativ utan det är Player versus Computer eller Multiplayer som gäller.
Det finns två olika spellägen, Homeworld 2 och Warlords. Homeworld 2 är som det låter, det vanliga Homeworld 2 starten med ett "moderskepp" och lite gruvarbetare.
Warlords spelläget är mer likt Homeworld 1 där du kan välja att få RU injections, RU multiplyer 0-2.0 och lite andra fiffiga alternativ. Tyvärr så funkar det inte att spela Homeworld raser mot Starwars raser, men vad gör det när man får puckla på Rebeller med sina stjärnkryssare.
Det som slår mig mest är det enorma detaljarbete, att modellerna är trogna Star Wars och stor är enormt. Och framförallt den otroliga mängden olika skepp från Star Wars universumet man kan spela.
De raser man kan spela är; Imperiet, Rebellerna (Kallat Alliance), Oberoende och Yuuzhan Vong. Tyvärr fungerar inte Yuuzhan Vong för tillfället, iallafall kan jag inte få dom och funka.
Star Wars Rebellion: Warlords är en av de bästa modarna jag någonsin spelat.
Moden kräver patch 1.1, det ryktas om att det finns backup filer för er med säkerhetskopior.
en grupp ISD II akompanjerat med ett flagskepp attackerar en grupp miners
en SSD slår till mot rebellernas sista skepp Eclipse
En Tiefighter patrulerar över SSD'n
Samma Tiefighter skall precis docka, den backar in