Post by karambo on Jan 29, 2007 0:09:42 GMT 1
Microsoft Allegiance kom 1999. Det varade i två år och gick bar back. Det var för svårt. Sen släppte Microsoft källkoden och spelet drivs nu idéellt av fancommunityn.
Spelet bygger på samarbete och därmed att ha koll på alla andra. Att det dessutom är ganska klurigt att flyga gör inte det hela lättare.
Som tur är har man en Commander som står för den övergripande strategin.
Alleg är en 3d rymdflygskjutare för alla piloter. Eller ett RTS, som liknar Homeworld på många sätt men där alla piloter har egen vilja, för den stackare som är commander.
Flygfysiken är vektorbaserad så man svänger inte så lätt om man flyger snabbt men man kan rotera fritt kring sin egen axel. Alltså flyga i sidled eller baklänges.
Det finns flera olika roller som Pilot; Scotuer behövs hela tiden så man kan se vad motståndarna håller på med. Försvar till Skördarna behövs och folk som terroriserar motståndarnas inkomster är viktigt. Ska det bombas så behövs ett helt team av eskortpiloter, ett par bombflyg och folk som sköter turrets på bombarna.
Som pilot i vad-du-nu-än-rattar får du ideligen kommandon, hör dina medspelares svar, rop på hjälp, segerskrik, vrål av frustration, ja en hel kakofoni som skapar ett kaos, ett kaos som tillkommer ett verkligt slagfält. Det är den som som kan utläsa vad som händer i detta kaos som blir den riktiga storspelaren i Allegiance.
Det är så mycket att hålla reda på att communityn kring spelet håller i ett åtta veckor långt cadetprogram där man övar upp sig för att kunna grunderna.
Det må vara en brant inlärningskurva men när man väl behärskat den så är spelet bara bra.
(jag klämde in ett citat från en annan recension också www.fz.se/artiklar/article.php?id=57)
Spelet bygger på samarbete och därmed att ha koll på alla andra. Att det dessutom är ganska klurigt att flyga gör inte det hela lättare.
Som tur är har man en Commander som står för den övergripande strategin.
Alleg är en 3d rymdflygskjutare för alla piloter. Eller ett RTS, som liknar Homeworld på många sätt men där alla piloter har egen vilja, för den stackare som är commander.
Flygfysiken är vektorbaserad så man svänger inte så lätt om man flyger snabbt men man kan rotera fritt kring sin egen axel. Alltså flyga i sidled eller baklänges.
Det finns flera olika roller som Pilot; Scotuer behövs hela tiden så man kan se vad motståndarna håller på med. Försvar till Skördarna behövs och folk som terroriserar motståndarnas inkomster är viktigt. Ska det bombas så behövs ett helt team av eskortpiloter, ett par bombflyg och folk som sköter turrets på bombarna.
Som pilot i vad-du-nu-än-rattar får du ideligen kommandon, hör dina medspelares svar, rop på hjälp, segerskrik, vrål av frustration, ja en hel kakofoni som skapar ett kaos, ett kaos som tillkommer ett verkligt slagfält. Det är den som som kan utläsa vad som händer i detta kaos som blir den riktiga storspelaren i Allegiance.
Det är så mycket att hålla reda på att communityn kring spelet håller i ett åtta veckor långt cadetprogram där man övar upp sig för att kunna grunderna.
Det må vara en brant inlärningskurva men när man väl behärskat den så är spelet bara bra.
(jag klämde in ett citat från en annan recension också www.fz.se/artiklar/article.php?id=57)